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@ -4,10 +4,13 @@
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#include QMK_KEYBOARD_H
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// Layouts
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#define _ENGRAM 0
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#define _QWERTY 1
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#define _LOWER 2
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#define _RAISE 3
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enum layer_names {
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_ENGRAM,
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_QWERTY,
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_LOWER,
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_RAISE,
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_GAMING,
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};
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enum custom_keycodes {
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EMAIL = SAFE_RANGE,
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@ -36,11 +39,11 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_TAB, KC_B, KC_Y, KC_O, KC_U, KC_QUOT, KC_SCLN, KC_L, KC_D, KC_W, KC_V, KC_Z,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_LALT, KC_C, KC_I, KC_E, LSFT_T(KC_A), LT(_LOWER, KC_COMM), LT(_LOWER, KC_DOT), RSFT_T(KC_H), KC_T, KC_S, KC_N, KC_Q,
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||||
KC_LALT, KC_C, KC_I, KC_E, LALT_T(KC_A), LT(_LOWER, KC_COMM), LT(_LOWER, KC_DOT), RALT_T(KC_H), KC_T, KC_S, KC_N, KC_Q,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_LSFT, KC_G, KC_X, KC_J, KC_K, KC_UNDS, _______, KC_RALT, KC_SLSH, KC_R, KC_M, KC_F, KC_P, EMAIL,
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//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
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TG(_ENGRAM), KC_LCTL, KC_LGUI, LT(_RAISE, KC_SPC), KC_ENT, KILL
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TG(_ENGRAM), LCTL_T(KC_TAB), KC_LGUI, LT(_RAISE, KC_SPC), LSFT_T(KC_ENT), KILL
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// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
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),
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@ -54,7 +57,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
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KC_GRV, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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||||
QK_BOOT, KC_1, KC_HOME, KC_UP, KC_END, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, _______,
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QK_BOOT, KC_1, KC_HOME, KC_UP, KC_END, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, TG(_GAMING),
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_DEL, KILL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_4, KC_5, KC_6, KC_PLUS, KC_PIPE,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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@ -77,6 +80,20 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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_______, _______, KC_ESC, _______, _______, _______
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// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
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),
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[_GAMING] = LAYOUT(
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
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QK_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_TAB, KC_T, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, TG(_GAMING),
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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||||
KC_LALT, LSFT_T(KC_G), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, LT(_LOWER, KC_H), KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_LSFT, KC_B, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, _______, KC_RALT, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT,
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//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
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_______, KC_LCTL, KC_LGUI, LT(_RAISE, KC_SPC), KC_ENT, KILL
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// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
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),
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};
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bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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