// Copyright 2023 Danny Nguyen (@nooges) // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later #include QMK_KEYBOARD_H #define _QWERTY 0 #define _LOWER 1 #define _RAISE 2 #define _ADJUST 3 enum custom_keycodes { QWERTY = SAFE_RANGE, LOWER, RAISE, ADJUST, }; const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [_QWERTY] = LAYOUT( //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ QK_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_DEL, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_LALT, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, LT(1, KC_G), LT(1, KC_H), KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, LOWER, KC_RALT, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘ KC_TAB, KC_LCTL, KC_LGUI, LT(2, KC_SPC), KC_ENT, RAISE // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘ ), [_LOWER] = LAYOUT( //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_GRV, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ QK_BOOT, KC_1, KC_2, KC_UP, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, _______, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_DEL, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_4, KC_5, KC_6, KC_PLUS, KC_PIPE, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ BL_STEP, _______, _______, _______, KC_MINS, KC_LCBR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_RCBR, KC_1, KC_2, KC_3, KC_MINS, _______, //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘ _______, _______, KC_DEL, KC_DEL, _______, KC_0 // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘ ), [_RAISE] = LAYOUT( //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_F12, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ RGB_TOG, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, _______, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ RGB_MOD, KC_MPRV, KC_BRIU, KC_VOLU, KC_PGUP, KC_UNDS, KC_EQL, KC_HOME, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, KC_BSLS, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_MUTE, KC_MPLY, KC_BRID, KC_VOLD, KC_PGDN, KC_MINS, KC_LPRN, _______, KC_PLUS, KC_END, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘ _______, _______, _______, _______, _______, _______ // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘ ), [_ADJUST] = LAYOUT( //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘ _______, _______, _______, _______, _______, _______ // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘ ) }; bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) { switch (keycode) { case QWERTY: if (record->event.pressed) { set_single_persistent_default_layer(_QWERTY); } return false; break; case LOWER: if (record->event.pressed) { layer_on(_LOWER); update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST); } else { layer_off(_LOWER); update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST); } return false; break; case RAISE: if (record->event.pressed) { layer_on(_RAISE); update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST); } else { layer_off(_RAISE); update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST); } return false; break; case ADJUST: if (record->event.pressed) { layer_on(_ADJUST); } else { layer_off(_ADJUST); } return false; break; } return true; } // Light LEDs 9 & 10 in cyan when keyboard layer 1 is active /* const rgblight_segment_t PROGMEM numnav_layer[] = RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS( */ /* {9, 2, HSV_CYAN} */ /* ); */ // Light LEDs 11 & 12 in purple when keyboard layer 2 is active /* const rgblight_segment_t PROGMEM extra_layer[] = RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS( */ /* {11, 2, HSV_PURPLE} */ /* ); */ // Now define the array of layers. Later layers take precedence /* const rgblight_segment_t* const PROGMEM my_rgb_layers[] = RGBLIGHT_LAYERS_LIST( */ /* numnav_layer, // Overrides caps lock layer */ /* extra_layer // Overrides other layers */ /* ); */ void keyboard_post_init_user(void) { // Enable the LED layers /* rgblight_layers = my_rgb_layers; */ } /* layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) { */ /* rgblight_set_layer_state(0, layer_state_cmp(state, _LOWER)); */ /* rgblight_set_layer_state(1, layer_state_cmp(state, _RAISE)); */ /* return state; */ /* } */